snowman

My Story

Perfil de tempos livres

  • Histórico de jogos de dardos (Ano/Mês)
  • Jogo favorito
  • Tem um(a) namorado(a)?
  • Passatempo
  • Qual é a sua comida favorita?
  • Bebida favorita
  • Apresentação
닫기
로그인
ID PW
Procurar ID / palavra-passe
닫기

GUIA

<

HYPER JUMP UP

  • [Introdução] : Apontar para o alvo a piscar, para aumentar o seu multiplicador.
    [Como determinar vitória / derrota] : Ganha o jogador com mais pontos no final das rondas

  • [PONTO 1] Como Ganhar Pontos

     Acertar no número que está a Piscar

     número x multiplicador

     Número que não pisca

     número


    O seu multiplicador aumentará cada vez que acertar no número que estiver a piscar (excluindo bullseyes).
    Só pode acertar bullseyes 4 vezes.

    Por exemplo
    - Se acertar na tripla de 15, quando numero 15 estiver a piscar e o seu multiplicador é 14, você vai ganhar 630 pontos
      (15 x 3 x 14).
    - Se acertar na tripla de 20 e se o 20 não estiver a piscar, você vai ganhar 60 pontos (20 x 3).

  • [PONTO 2] Como aumentar os alvos que pisquem

    Quando o jogo começa, 1, 2, 3, 4 e 5 estão a piscar e você pode
    adicionar mais alvos enquanto acerta nos alvos que estão a piscar.

      - Single: 1 alvo(target) a piscar  /  Duplo: 2 alvos a piscar  /  Triplo: 3 alvos a piscar

    Os alvos que estão a piscar, voltarão ao normal quando lhes acertar mais uma vez.


  • (Exemplo) se você acertou o número "1"

  • [PONTO 3] Como aumentar o seu multiplicador

    O multiplicador será aumentado em ritmo diferente, dependendo do numero que a sua seta acerte.

      - Single: adicionar 1 ao o multiplicador  /  Duplo: adicionar 2 ao multiplicador  /  Triplo: adicionar 3 ao o multiplicador

  • [PONTO 4] Como utilizar Combos


    - Nós adicionamos um novo recurso chamado
     「COMBO」 para o Hyper Jump Up.

    - O「COMBO」 ocorre quando acertar consecutivamente em
       3 números que piscam numa ronda e vai triplicar a pontuação
       da última seta.


    ※ Pontos ganhos com Combo VS. Pontos ganhos sem Combo


  • [PONTO 5] Utilizar Bullseyes

    Bullseyes não afetam o seu multiplicador, mas mantenha as suas setas até os Bullseyes começar a piscar,
    com números a piscar dá combos.

  • Key Point

    É importante aumentar o seu multiplicador o mais rapidamente possível.
    No início, deixe o 'Combo' de lado e será melhor acretar nas 'Triplas' para aumentar os seus multiplicadores.

    Qunado já estiver contente com os seus multiplicadores, em seguida, faz o seu melhor para acumular combos.

    Tente acertar Bull com a sua terceira seta
    A pontuação de Bull vai ser adicionada normalmente, mas se ligar com 'combos',a pontuação pode ser tripla!